Proprio come accade con altri GDR generici come GURPS, Cypher System o il Monad System (di cui potete leggere la nostra recensione), acquistando Savage Worlds non si ottiene un gioco di ruolo fatto e finito con un’ambientazione ben delineata, bensì si avrà accesso a un sistema di gioco, a un motore fatto di regole e tabelle.
Una sezione dedicata all’equipaggiamento che va a coprire un po’ tutti i setting possibili, un capitolo rivolto a come gestire una partita a Savage Worlds con consigli sui vari aspetti del gioco e su come creare un’ambientazione concludono il tutto.