Il team di Cloud Chamber può però contare su alcuni membri che hanno lavorato su capitoli precedenti di BioShock, come Hoagy de la Plante (creative director, ha lavorato a BioShock 1 e 2), Scott Sinclair (art director, ha lavorato sia sul primo capitolo che su Infinite) e Jonathan Pelling (design director, ha lavorato su Infinite).
2K ha annunciato che un nuovo capitolo di BioShock è ufficialmente in sviluppo presso un nuovo team interno chiamato Cloud Chamber.