Ecco come si comporta Crysis Remastered in "Can It Run Crysis?
Come una volta Crysis, ancora oggi Crysis Remastered sfrutta poco le GPU in termini di percentuali di utilizzo e , come vedremo, non sfrutta le implementazioni hardware del Ray Tracing delle ultime GeForce.
Non è il Ray Tracing che siamo abituati a vedere, insomma, perché si tratta di un'implementazione del Ray Tracing software-based, mentre il supporto alle tecnologie RTX e DLSS, fa sapere Crytek, arriverà in Crysis Remastered prossimamente.