Se, però, la ripetitività delle attività secondarie presenti in Dragon Ball Kakarot viene bilanciato dal carisma del materiale d’origine, lo stesso non si può dire per l’anacronistica decisione di CyberConnect in merito ai comandi dedicati alle fasi esplorative, eccessivamente meccanici, poco intuitivi e in grado di affliggere, seppur parzialmente, il piacere trasmesso dalle fasi esplorative dedicate alla ricerca dei numerosi collezionabili presenti in Dragon Ball Z Kakarot.