“Nonostante ci sia sempre del lavoro da fare e dei miglioramenti da apportare, Empire of Sin ha raggiunto un punto in cui sentiamo di poter iniziare a spostare la nostra attenzione verso nuove idee, come abbiamo fatto finora con cose come l’autorisoluzione, le competenze nelle armi, la rielaborazione del rifugio e altro ancora,” ha dichiarato Brenda Romero, Game Director di Empire of Sin e CEO presso Romero Games.