Con Unreal Engine 5, un nuovo sistema di partizione del mondo cambia il modo in cui i livelli vengono gestiti e trasmessi, dividendo automaticamente il mondo in una griglia e trasmettendo le celle necessarie.
Con Unreal Engine 5, è possibile animare nel contesto, riutilizzare le animazioni esistenti e adattare le animazioni per soddisfare le condizioni di gioco in tempo reale.