Fallout però, oltre ai dialoghi e alla storia personale, significa anche senso di appartenenza e nell’originale Fallout 76 mancava qualcosa che permettesse ai giocatori di entrare nelle maglie della società post-apocalittica come succedeva in Fallout 4 tra Sintetici, Istituto, Confraternita e Railman.
In generale però, tramite gli aggiornamenti che hanno arricchito la personalizzazione e le attività, Fallout 76 è diventato così ricco di cose da fare che difficilmente vi ritroverete a vagare per le sue zone senza un obiettivo a cui ampire, cosa che spesso capitava nei primi anni di vita del gioco.