Una delle ragioni ufficiali che Valve aveva dato sul perché non hanno ancora sviluppato un “Portal VR” è a causa del motion sickness.
Portal rimane un titolo che sfrutta la fisica e il senso di velocità per muoversi e per risolvere puzzle, cosa non molto compatibile con la VR per molte persone.
Purtroppo, Alyx non è equipaggiata con i long fall boot, tradotto, le cadute sono letali.