Nonostante la console disponga di 16GB di memoria, solo circa 12GB sono accessibili dai giochi, rendendo il brevetto di Microsoft un passo significativo verso l'ottimizzazione delle prestazioni grafiche in contesti di memoria VRAM ristretta.
Microsoft ha recentemente pubblicato un brevetto che mira a ridurre l'impatto del ray-tracing sulla memoria VRAM delle schede video attraverso un sistema di livello di dettaglio (LOD) aggressivo, che può adattare la qualità delle texture in base allo scenario e alla necessità .