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Ghost OfFsr 3

La Director's Cut di Ghost of Tsushima rappresenta una novità significativa nell'ambito dei videogiochi, essendo il primo titolo a permettere l'uso combinato delle tecnologie Nvidia DLSS e AMD FSR in una sola scheda grafica.
Bloo (@BlooHook) May 16, 2024 Questo sviluppo potrebbe preannunciare una nuova direzione per l'implementazione di FSR e DLSS nei giochi futuri, soprattutto considerando che la tecnologia di frame generation di DLSS 3 di Nvidia é attualmente limitata ai più recenti modelli di GPU Ada, come la RTX 4090, escludendo quindi i possessori di GPU RTX serie 3000 e 2000 dal beneficiare completamente di questa tecnologia.
 
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26/05/2024 18:15 - Leggi questo articolo Articolo 3 di 5 FSR 3 e DLSS possono funzionare insieme, Ghost of Tsushima  ne  é  la  prova Ghost of Tsushima é il primo titolo ·
 
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21/05/2024 16:18 - Ghost of Tsushima, l'avventura d'azione open world di Sucker Punch ·
 
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28/05/2024 18:20 - of Aveum e nello specifico alle prestazioni della versione Xbox Series X del titolo con FSR 3 ·
 
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18/05/2024 09:18 - Sebbene Ghost of Tsushima abbia ricevuto una accoglienza generale decisamente ·
 
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21/05/2024 15:16 - DLSS, FSR e XeSS sono disponibili come metodi di upscaling, a ·
 
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21/05/2024 13:15 - Ghost of Tsushima Director's Cut, chi dovrebbe acquistarlo?
 
nerdmovieproductions.it
07/03/2024 01:20 - 7 Marzo 2024 · 3 min lettura Ghost of Tsushima:
 
cinema.everyeye.it
17/01/2024 11:19 - vede l'ora di iniziare a lavorare a Ghost of Tsushima, ma con la sceneggiatura ancora in fase ·
 
gaming.hwupgrade.it
17/05/2024 15:15 - utente - anche di produttori concorrenti - di utilizzare FSR 3.
 
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20/05/2024 16:20 - Detto questo, come si comporta Ghost of Tsushima su PC?
 
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18/05/2024 13:16 - Ghost of Tsushima Director's Cut is the first ·
 
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24/05/2024 16:16 - DLSS, FSR e XeSS sono disponibili come metodi di upscaling, a ·
 
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28/05/2024 10:17 - la posizione di cimea tra i giochi è Ghost of Tsushima:
 
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27/05/2024 16:15 - Ascendant Studios ha annunciato il nuovo aggiornamento di Immortals of Aveum che introduce FSR 3 e FMF (Fluid Motion Frame), ovvero la generazione ·
 
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17/04/2024 16:16 - di sistema e delle tecnologie supportate per Ghost of Tsushima Director's Cut su PC.
 
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04/03/2024 17:18 - Gran Turismo e, naturalmente, Ghost of Tsushima.
 
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20/05/2024 08:21 - , anche nelle situazioni più complesse.
 
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18/05/2024 08:17 - menzionate da AMD nell'annuncio dell'FSR 3.
 
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13/05/2024 14:16 - Ghost of Tsushima è stato infatti rimosso dal catalogo di ·
 
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15/05/2024 16:16 - informazioni sull'imminente porting per PC di Ghost of Tsushima.
 
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10/05/2024 20:16 - fruire delle modalità single player di Ghost of Tsushima, la componente multiplayer del gioco ·
 
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29/05/2024 09:17 - Leggi questo articolo Immortals Of Aveum:
 
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07/03/2024 01:18 - Ghost of Tsushima Director's Cut presenta il supporto ai ·
 
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06/03/2024 18:16 - per i giocatori PC con l'arrivo di Ghost of Tsushima Director's Cut.

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