E poi, due mesi fa, lo State of Play dedicato integralmente a Ghost of Tsushima:
Ghost of Tsushima è questo è molto altro ma soprattutto è stato per noi una graditissima sorpresa.
Lungi dal barocco sistema di combattimento di Nioh e Nioh 2, una specie di Diablo con le katane e diverso rispetto al raggiante rhythm-battle game di Sekiro, Ghost of Tsushima offre un combat-system stratificato, in cui ci sono quattro stance, quattro posture insomma, adatte per altrettanti tipi di nemici, poi schivate e parate/parry al punto giusto oltre alla possibilità di utilizzare vari tipi di katana, oltre che archi e vari altri strumenti bellici.