Non lamentatevi se un gioco non ottiene un sequel se non è stato supportato al momento del lancio.
John Garvin, scrittore e direttore creativo di Days Gone, ha dichiarato nel corso di un'intervista che i giocatori non dovrebbero lamentarsi se un gioco non ottiene un sequel, soprattutto se non l'hanno acquistato al prezzo di lancio.
L'arrivo del titolo sul Playstation Plus e l'annuncio della data della versione PC hanno riacceso i riflettori sul titolo di Bend Studio, ma soprattutto si è parlato di un possibile sequel che a quanto pare non ci sarà per l'accoglienza tiepida dal gioco da parte della critica (ovvero i punteggi su Metacritic).