Questa “latenza negativa”, e il virgolettato è d’obbligo perché chiaramente si tratta di una iperbole, ma vuole riferirsi una latenza talmente bassa da essere totalmente impercettibile, sarà possibile grazie a degli algoritmi predittivi che anticiperanno quali comandi il giocatore andrà a impartire al gioco, creando così i frame necessari da tenere nel buffer e che saranno già pronti per essere trasmessi al sistema quando effettivamente i comandi verranno impartiti, dando l’illusione che il lag sia inesistente.