Zero Dawn, il gioco dovrà compilare gli shader, e questo potrà portare via anche 10 o 15 minuti, a seconda del sistema.
Tra questi problemi ce ne sono alcuni minori, come alcune animazioni che erano state progettate per funzionare a 30fps e dunque non sono state aggiornate nonostante il gioco possa funzionare a un frame rate più elevato.
Questo problema era presente anche nella versione PlayStation 4 del titolo, e non é dunque esclusiva della versione PC.