Tuttavia, secondo Shawn Layden, ex capo di SIE America, legare un titolo all'hardware non é più sostenibile.
"Quando i costi per un videogioco superano i 200 milioni di dollari, l'esclusività é il tuo tallone d'Achille.
Sia Microsoft che Sony sembrano aver tracciato la strada per un futuro multipiattaforma di Xbox e PlayStation e le rispettive community si sono divise in merito alle scelte dei due produttori.