La comunità di gioco sta esaminando una recente vulnerabilità nel videogioco Dark Souls III.
a causa di questo gli sviluppatori hanno deciso di disattivare temporaneamente i server PvP in Dark Souls Remastered, Dark Souls II e Dark Souls III.
A giudicare dalla discussione nella comunità di Dark Souls, il creatore dell’exploit ha cercato di informare gli sviluppatori del gioco su questa grave vulnerabilità per qualche tempo, ma hanno ignorato i suoi messaggi.