Lo sviluppo di Project Galileo è iniziato con Unity, col tempo ci siamo trasferiti su Unreal Engine 4. Abbiamo svolto una ricerca e sviluppo molto lunga, andando a fare ricerca sul campo per circa sei mesi per quanto riguarda il gameplay, la parte artistica, il folklore, cultura e tutto ciò che riguarda l’italianità, evitando assolutamente possibili stereotipi di sorta.
www.tomshw.it 20/03/2024 15:17 -
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