Di gran lunga il più importante salto di qualità della mia carriera.
Dopo la presentazione è intervenuto anche Kurt Margenau di Naughty Dog e co-game director di The Last of Us Part II.
Davvero, penso che le persone non riescono a immaginare che salto di qualità si potrà fare nel game design, sopratutto con gli studi first party che non sono vincolati a sviluppare titoli al minimo comune denominatore.