Luke Ross in passato ha sviluppato una mod per rendere compatibile tramite VR GTA5, ma come ha raccontato sulle pagine di Patreon, sviluppare la mod per Red Dead Redemption 2 si è rivelato essere più arduo del previsto, a causa del passaggio delle Direct X (da DX11 per GTA5 a DX12 e Vulkan per Red Dead Redemption 2) Luke Ross in passato ha sviluppato una mod per rendere compatibile tramite VR GTA5, ma come ha raccontato sulle pagine di Patreon, sviluppare la mod per Red Dead Redemption 2 si è rivelato essere più arduo del previsto, a causa del passaggio delle DirectX (dalle DX11 per GTA5 alle DX12 e Vulkan per Red Dead Redemption 2) e per via della complessità del gioco.