Con la creazione di uno sfondo, avremo creato il nostro personalissimo Splash Screen, ovvero un’immagine che serve a presentare il gioco agli utenti.
Una volta che saremo tornati sul nostro progetto, noteremo che, insieme al nuovo Splash Screen, saranno rimasti intatti anche tutti gli Sprite già inseriti in precedenza, ovvero il gatto e la Ball.
A questo punto possiamo finalmente pensare alle transizioni.