Insomma, tutti voglioni i single player, ma la maggior parte dei giocatori é ancora fortemente attaccata alle produzioni online.
In un anno in cui il mercato dei giochi per PC e console ha raggiunto la cifra impressionante di 93,5 miliardi di dollari, é evidente che i titoli online (anche con diversi anni sulle spalle) siano più richiesti di quelli single player.