Se non vedete il vostro personaggio, provate ad aggiustare i parametri della telecamera nella tabella Inspector, e nella fattispecie il suo asse Z, che per visualizzare il personaggio dev’essere di un valore superiore rispetto a quello dello sprite.
Ecco qui lo snippet, tratto dalla documentazione ufficiale di Unity, che dobbiamo usare per assegnare un sistema di movimento e controllo al personaggio: