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Videogiochi, Videogiochi:
58 am In Italia la passione per i videogiochi porta ad un coinvolgimento di 3 persone su 10.
Se il 2020, segnato dalla pandemia, ha portato i videogiochi a mitigare gli effetti dell’isolamento e ad avere un boom, con il rilassamento delle misure restrittive, nel 2022, il tempo è leggermente diminuito.
 
www.repubblica.it
18/04/2024 09:20 - i videogiochi in Italia nel 2023 di Alessandra Contin Consumi in crescita, superati i 2,3 miliardi di euro di giro d'affari, anche grazie alla vendita di nuove console:
 
www.techpost.it
04/04/2019 12:04 - I gamers che si sono cimentati nei videogiochi in Italia negli ultimi 12 mesi sono 16,3 milioni, pari al 37% di tutta popolazione italiana di età compresa tra i 6 e i 64 anni.
 
www.smartworld.it
24/03/2022 12:17 - Il mondo dei videogiochi è un settore in costante crescita, con guadagni da capogiro favoriti anche dalle condizioni imposte dalla pandemia e che per questo motivo suscitano sempre più l'interesse di giganti come Amazon, come riportato in un nostro recente articolo.
 
gaming.hwupgrade.it
29/03/2019 19:04 - AESVI, l'Associazione che rappresenta l'industria dei videogiochi in Italia, ha pubblicato, così come fa tutti gli anni, il suo rapporto sul mercato dei videogiochi in Italia.
 
www.repubblica.it
02/07/2021 16:15 - Santa Ragione è uno studio milanese di 3 persone che ha pubblicato 4 pluripremiati videogiochi sperimentali e un gioco da tavolo.
 
www.repubblica.it
23/10/2021 08:15 - "Sviluppare giochi hyper-casual significa essere continuamente alla ricerca di una meccanica di gioco nuova, un'ambientazione o tematica ancora non sfruttata, cercando l'ispirazione fra le tendenze del momento e la vita di tutti i giorni":
 
www.vice.com
12/10/2021 12:16 - edicola mano nella mano con uno dei tuoi genitori, adocchi una fila di fumetti e riviste.
 
www.hdblog.it
02/09/2021 09:15 - Torniamo a parlare di traffico dati e di diffusione degli smartphone nel mondo dopo aver preso atto dall'analisi condotta da Ericsson dello storico sorpasso delle reti di nuova generazione sul 4G.
 
www.repubblica.it
30/12/2021 14:16 - “La buona riuscita del nostro primo gioco, Slaps And Beans, ha consentito di presentarci all'industria dello sviluppo con un buon biglietto da visita.
 
gaming.hwupgrade.it
24/03/2022 12:16 - Dopo un 2020 da record, il settore continua a registrare numeri positivi con un giro d'affari di 2 miliardi e 243 milioni di euro, per quanto riguarda il mercato italiano, in crescita del 2,9% rispetto alla precedente rilevazione.
 
www.tomshw.it
10/02/2021 10:17 - Il mondo dei videogiochi, lo sappiamo, é bello perché é vario:
 
gaming.hwupgrade.it
15/05/2021 12:16 - Il Ministro della Cultura, Dario Franceschini, ha firmato insieme al Ministro dell'Economia Daniele Franco, il decreto con le disposizioni applicative del credito d'imposta per le imprese di produzione di videogiochi.
 
gaming.hwupgrade.it
09/03/2022 11:15 - Il nuovo decreto di ripartizione del fondo per il cinema e l'audiovisivo, firmato dal Ministro Franceschini, stanzia 11 milioni di euro a copertura del Tax Credit Videogiochi nel 2022, determinando un raddoppio dei fondi destinati a sostenere gli investimenti dei game developer italiani.
 
www.repubblica.it
01/08/2021 15:15 - "Ho avuto un passato da produttore e dj, da cui ho ricevuto grandi soddisfazioni.
 
www.repubblica.it
24/03/2022 11:17 - Dopo un 2020 che ha visto nei lunghi periodi di lockdown e un incremento del +21,9% rispetto al 2019, il settore continua a crescere, con un giro d'affari di 2 miliardi e 243 milioni di euro, un buon +2,9% rispetto alla precedente rilevazione.
 
www.repubblica.it
14/06/2021 17:16 - "Nelle nostre produzioni il territorio è uno dei maggiori protagonisti.
 
www.repubblica.it
03/10/2021 09:17 - "Io e Federico Laudani, mio business partner e art director, siamo appassionati di videogiochi da sempre e fondare uno studio di sviluppo strutturato a casa nostra, qui in Sicilia, era un progetto che avevamo già da molto tempo prima della fine del 2016, quando è nata Stormind":
 
www.ludomedia.it
30/03/2019 18:07 - Lavorare nel mondo dei videogiochi in Italia é, allo stato attuale dell'arte, un lontano miraggio.
 
nerdmovieproductions.it
28/09/2021 21:15 - Con un tweet, il colosso dello streaming Netflix ha annunciato l'uscita di cinque videogiochi in Italia, disponibili per il download gratuito su dispositivi mobili Android, e riservati agli abbonati della piattaforma.
 
www.hdblog.it
24/03/2022 19:17 - Il giro d'affari dei videogiochi in Italia nel 2021 è stato di 2 miliardi e 243 milioni di euro.
 
www.repubblica.it
29/06/2021 05:18 - Il mercato dei videogiochi in Italia vale 2 miliardi e 179 milioni di euro, un filone d'oro che dietro gli schermi scintillanti da cui si mostra al pubblico cela figure altamente specializzate.
 
www.repubblica.it
29/10/2021 11:19 - È stato presentato oggi a Roma il rapporto IIDEA-CENSIS sul valore economico e sociale dei videogiochi in Italia.
 
www.smartworld.it
23/03/2021 16:15 - IIDEA, associazione che rappresenta l'industria videoludica in Italia, ha da poco pubblicato un report annuale riguardate il settore del gaming nel nostro Paese.
 
www.repubblica.it
06/08/2021 09:17 - "A un certo punto della mia carriera di autore ho sentito la necessità di separare la creatività dalla produzione", ci ha detto Massimo Guarini, amministratore delegato e creative director di Guarini Design, per spiegare la sua concept house.
 
www.repubblica.it
24/11/2021 14:16 - “Le maree record del 2019, che hanno raggiunto i 187 centimetri, ci hanno dato un forte spunto narrativo” e “la Venezia futura piuttosto distopica che abbiamo deciso di mostrare é una città che si sta spopolando, viene abbandonata a causa dell'innalzamento del livello dell'acqua, in cui le soluzioni per affrontare il ·

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