Spencer aveva già parlato di DLI a febbraio, indicandolo tra le conquiste tecniche di Xbox Series X, e permettendoci di tracciarne un primo identikit hardware.
Su Xbox serie x è divisa tra memoria a bassa velocità per il sistema (a sua volta divisa tra so e parte del gioco non grafica da quanto ho capito) e ad alta velocità per la GPU avvicinandosi molto alla gestione della memoria PC Adesso che le console non sono più limitate in termini di potenza, almeno non come lo erano un tempo finalmente vedremo dei giochi fatti come d10 comanda dal punto di vista grafico almeno è ciò che spero.