Apex Legends abbandona il realismo in favore di un’azione alquanto arcade, scordatevi dunque la possibilità di oneshottare gli avversari con le armi più deboli del gioco, semplicemente non è possibile, e a tal proposito, il time to kill risulta essere particolarmente elevato, e questo porta sul piatto un certo squilibrio tra le varie bocche da fuoco di cui è costituito l’arsenale di Apex Legends, e la sensazione è che alcune armi siano semplicemente inutili o nettamente inferiori se confrontate con altre, ma nel complesso, sono in grado di regalare al gioco un ritmo piuttosto alto e gli scontri che ne conseguono sono quasi sempre al cardiopalma, frenetici, e ogni colpo mandato a segno è sempre una piccola vittoria.