Dopo tanta attesa NVIDIA ha mostrato alla Game Developers Conference 2021 (GDC) la prima demo che vede le tecnologie Ray Tracing e DLSS applicate all'architettura Arm.
Un gioco basato su iD Tech che gira su una CPU ARM con ray tracing abilitato é un passo significativo in un percorso che porterà a molte più piattaforme di gioco che saranno disponibili per tutti gli sviluppatori di giochi.
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le impostazioni del Ray Tracing e il framerate con la frame generation di NVIDIA DLSS 3, mentre con altre schede GeForce RTX é possibile migliorare ·
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, supportando tutte le tecnologie proprietarie NVIDIA - Ray Tracing, DLSS, NVIDIA Reflex, NVIDIA Image Scaling (QUI la ·