Lo YouTuber e sviluppatore Thomas Brush è stato in grado di ricreare questa versione 2D di BioShock utilizzando l’Unity Engine e Photoshop, trascinato dal suo amore viscerale per i metroidvania e per le visual art in 2D.
Mentre i miliardari negli Stati Uniti cercano di creare una città reale molto simile a Rapture di BioShock, nel mondo virtuale dei videogiochi c’è chi si diverte a trasformare l’intero gioco in 2D, e più precisamente una versione metroidvania costruita su Unity.