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02/04/2019 19:02 - Con questo secondo Manuale di espansione per Cabal, gioco di genere fortemente esoterico, vengono presentati nuovi sviluppi sulle quattro vie di Erudizione già presentate nel Manuale Base, ovvero Alchimisti, Alfieri, Teosofi e Ermeti, e viene aggiunta una nuova possibilità di gioco, ovvero gli Sciamani.
02/04/2019 19:02 - Con questo secondo Manuale di espansione per Cabal, gioco di genere fortemente esoterico, vengono presentati nuovi sviluppi sulle quattro vie di Erudizione già presentate nel Manuale Base, ovvero Alchimisti, Alfieri, Teosofi e Ermeti, e viene aggiunta una nuova possibilità di gioco, ovvero gli Sciamani.