La tecnologia di ray tracing presente in Neon Noir è sia hardware che API indipendente e consente al ray tracing di funzionare sulla maggior parte delle GPU AMD e NVIDIA tradizionali.
Gli sviluppatori di tutto il mondo saranno in grado di utilizzare questa alternativa avanzata ad altri metodi di ray tracing, che sono in genere associati a soluzioni GPU con core RT dedicati, quando verrà distribuita nel prossimo aggiornamento CRYENGINE nel 2020.