La tecnologia di ray tracing presente in Neon Noir è sia hardware che API indipendente e consente al ray tracing di funzionare sulla maggior parte delle GPU AMD e NVIDIA tradizionali.
Gli sviluppatori di tutto il mondo saranno in grado di utilizzare questa alternativa avanzata ad altri metodi di ray tracing, che sono in genere associati a soluzioni GPU con core RT dedicati, quando verrà distribuita nel prossimo aggiornamento CRYENGINE nel 2020.
 
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09/01/2019 11:10 - Questo benchmark sfrutta riflessi, ombre e una varietà ·
 
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05/05/2025 15:15 - Come sappiamo, il prossimo passo di AMD nel settore delle GPU sarà l'unificazione delle due architetture mainstream e professionali, RDNA e CDNA.
 
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24/01/2025 13:15 - In merito ai requisiti, appare evidente che anche per Assassin's Creed Shadows una scheda video con supporto al ray tracing sia indispensabile.
 
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25/01/2025 19:17 - In Assassin's Creed Shadows, il ray tracing non può essere completamente disattivato su PC.
 
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20/02/2025 22:19 - Inoltre, l'aggiornamento includerà miglioramenti tecnici come il supporto per il ray tracing, AMD FSR, Nvidia DLSS e il supporto per il controller DualSense di PlayStation 5.
 
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03/04/2025 15:17 - Durante le sessioni di domande e risposte tenute a New York dopo la presentazione ufficiale, Nintendo ha confermato l'implementazione di tecnologie all'avanguardia come il DLSS e il ray tracing, pur mantenendo il suo tradizionale riserbo sui dettagli tecnici specifici.
 
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13/11/2019 18:05 - Neon Noir é stato presentato per la prima volta da Crytek alla Game Developers Conference (GDC) di quest'anno.
 
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18/03/2019 11:05 - Crytek ha rilasciato un nuovo video del CRYENGINE, Neon Noir, mostra in che modo il ray tracing in tempo reale possa fornire immagini estremamente realistiche per i videogiochi.
 
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13/11/2019 18:05 - Crytek ha reso finalmente disponibile il software di benchmark su PC per il Ray Tracing ·
 
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09/01/2019 11:10 - Il benchmark è progettato per funzionare su hardware supportato DXR come la serie Nvidia RTX.
 
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25/01/2025 12:15 - Videogioco I giochi del Nintendo 64 su PC con ray tracing?
 
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21/03/2025 19:16 - 2 di DirectX Ray Tracing, anche noto come DXR, con con un grande miglioramento delle prestazioni (almeno stando a quanto dice Microsoft), e poi il supporto alla tecnologia di Neural Rendering che viene un po' visto come il futuro della grafica 3D.
 
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04/04/2025 05:15 - la nuova generazione della popolare console ibrida è basata su un processore personalizzato dotato di una GPU NVIDIA con RT core e Tensor core, elementi fondamentali per abilitare sia il ray tracing in tempo reale che il DLSS.
 
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07/04/2025 15:17 - Questa nuova implementazione si concentrerà sul perfezionamento dei riflessi con ray tracing all'interno del gioco.
 
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09/01/2019 11:10 - UL Benchmarks ha annunciato la disponibilità di 3DMark Port Royal, il primo test dedicato al ray tracing.
 
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11/05/2019 11:01 - Crytek ha aggiornato la propria roadmap di sviluppo per il motore grafico CryEngine, aggiungendo alcune delle funzionalità grafiche più avanzate.
 
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10/06/2025 09:15 -  permette di ottenere path tracing e ray tracing in tempo reale, eliminando il rumore dalle immagini e garantendo effetti di illuminazione e riflessione estremamente realistici.
 
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03/04/2025 18:16 - Nintendo ha finalmente confermato alcune delle caratteristiche tecniche più attese per il suo Switch 2, rivelando che la nuova console supporterà ufficialmente la tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling) di NVIDIA e sarà in grado di gestire il ray tracing per migliorare la qualità grafica dei giochi.
 
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25/01/2025 12:18 - La tecnologia del ray tracing sta guadagnando sempre più attenzione nel mondo della grafica digitale, ma un recente esperimento ha dimostrato che é possibile eseguire questa potente tecnica anche su hardware obsoleto.
 
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08/03/2025 18:36 - Una nuova mod porta il Ray Tracing in 8K su Kingdom Come Deliverance 2.
 
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21/03/2025 19:15 - 2, introducendo miglioramenti tecnici progettati per rendere il ray tracing in tempo reale più efficiente.
 
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23/01/2025 22:19 - The Dark Ages richiederà una GPU con supporto in hardware al ray tracing per essere giocato su PC, anche per quanto concerne le specifiche minime.
 
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15/03/2019 22:01 - Crytek ha pubblicato Neon Noir, un filmato che mostra il frutto di un progetto di ricerca e sviluppo svolto con il motore CryEngine.

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