La tecnologia di ray tracing presente in Neon Noir è sia hardware che API indipendente e consente al ray tracing di funzionare sulla maggior parte delle GPU AMD e NVIDIA tradizionali.
Gli sviluppatori di tutto il mondo saranno in grado di utilizzare questa alternativa avanzata ad altri metodi di ray tracing, che sono in genere associati a soluzioni GPU con core RT dedicati, quando verrà distribuita nel prossimo aggiornamento CRYENGINE nel 2020.
 
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09/01/2019 11:10 - Questo benchmark sfrutta riflessi, ombre e una varietà ·
 
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06/06/2024 13:16 - La GPU in questione è la MSI GeForce RTX 4060 Ti VENTUS 2X, disponibile oggi su Amazon al prezzo più basso di sempre:
 
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03/05/2024 10:21 - Indiscrezioni di qualche settimana fa sostenevano che AMD non avrebbe puntato molto sul ray tracing, ma secondo nuove informazioni, sembra non essere così:
 
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02/05/2024 13:19 - Mentre ancora si discute della cancellazione - presunta - della GPU top di gamma basata su architettura RDNA 4, in queste ore emerge un'altra interessante informazione sul progetto che dovrebbe dare forma alla prossima generazione di GPU dedicate di AMD.
 
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01/03/2024 20:15 - Il popolare leaker RedGamingTech ha svelato nuovi dettagli sulle schede AMD RDNA4, ma sembra che non si tratti di notizie troppo positive:
 
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15/03/2024 15:16 - Il documento fa anche riferimento a incrementi esponenziali nelle prestazioni in ray tracing - tali da avvalorare le voci circa il possibile utilizzo di architettura RDNA 4 - e menziona una nuova tecnologia di upscaling AI chiamata PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), a quanto pare in grado di restituire risultati decisamente superiori rispetto all'upscaling AMD FSR 2.
 
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27/03/2024 14:17 - L'arrivo del Ray Tracing in Diablo IV rende le ombre più realistiche e precise.
 
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31/03/2024 04:17 - Diablo IV, la nuova patch aggiunge il Ray Tracing e altre novitàSono disponibili nuovi miglioramenti grafici in Diablo IV con la patch 1.
 
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13/11/2019 18:05 - Crytek ha reso finalmente disponibile il software di benchmark su PC per il Ray Tracing ·
 
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06/05/2024 13:15 - Corsair One i500, il PC per giocare in 4K ray tracing in salotto | Test & Recensione Il nuovo Corsair One i500 é un PC compatto ed elegante, perfetto per qualsiasi salotto moderno.
 
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13/05/2024 09:17 - Questi progetti aprono la strada a una serie di miglioramenti tecnici per i giochi del Nintendo 64, tra cui il ray tracing reale, la possibilità di avere fps illimitati e il supporto nativo per schermi ultrawide.
 
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20/05/2024 08:21 - FSR 3 e DLSS possono funzionare insieme, Ghost of Tsushima ne é la prova Ghost of Tsushima é il primo titolo a permettere l'uso combinato delle tecnologie Nvidia DLSS e AMD FSR in una sola scheda grafica.
 
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11/01/2024 10:15 - Home Hardware Smartphone Galaxy S24, trapela la prova zoom 10x e il ray tracing per i giochi A meno di una settimana dal lancio ufficiale, spuntano sul web nuove indiscrezioni sui prossimi Galaxy di casa Samsung.
 
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25/03/2024 08:16 - Microsoft ha pensato a un nuovo metodo che potrebbe facilitare gestione dei calcoli legati al ray / path tracing, con potenziali riflessi sulle prestazioni finali.
 
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31/03/2024 14:15 - ottenere una risoluzione di 4K, a 60 FPS costanti, con ray tracing.
 
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16/04/2024 16:16 - Secondo quanto riporta The Verge, la casa giapponese avrebbe già contattato gli sviluppatori di giochi per PS5, chiedendo di rendere i loro giochi in grado di sfruttare il nuovo hardware entro l'estate, e che il Ray Tracing sia al centro del loro lavoro di adattamento al nuovo hardware.
 
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12/06/2024 21:15 - I giochi per PC ambientati nella preistoria per gli amanti del passato Nel mondo dei videogiochi per PC gli amanti della storia non hanno che l'imbarazzo della scelta, ma per chi preferisce in particolar modo la preistoria, Freesync vs G-Sync â€' Ci sono e quali sono le differenze?
 
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24/05/2024 11:19 - Più avanti vedremo i benchmark, ma vi anticipo che si riesce a giocare in 4K ray tracing senza particolari difficoltà, grazie all'ausilio del DLSS 3, nonché in QHD ad alti FPS.
 
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03/05/2024 16:19 - Secondo quanto affermato su X da Kepler_L2, l'hardware dedicato all'accelerazione del ray tracing delle future GPU Radeon con architettura RDNA 4 sarà completamente diverso da quello basato su Ray Accelerator delle GPU RDNA 3.
 
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09/01/2019 11:10 - Il benchmark è progettato per funzionare su hardware supportato DXR come la serie Nvidia RTX.
 
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06/02/2024 09:16 - Jacob Freeman (@GeForce_JacobF) February 5, 2024 "La mod" path tracing per Unreal Tournament, creata da "Rune_Storm", promette di portare effetti completi di patch tracing e ray tracing al classico del 2004.
 
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15/04/2024 11:15 - Il ray tracing in tempo reale può essere eseguito solo su GPU moderne e potenti, giusto?
 
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14/03/2024 14:18 - Durante l'evento speciale di Nvidia al CES è stato annunciato che il ray tracing sarebbe stato introdotto su Diablo 4, e ora sappiamo che la novità arriverà precisamente il 26 marzo.

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