Everhood, di Foreign Gnomes, é un mix sperimentale, un rhythm game che sa un po' di gioco di ruolo.
Infatti, dopo Undertale di Toby Fox e Yume Nikki di Kikiyama, che Everhood cita apertamente, i piccoli sviluppatori hanno capito che si può osare in termini di gameplay, e insomma essere autoriali, anche in mancanza di grossi budget.
Everhood estrapola da Yume Nikki l'hub labirintica, fatta di porte interdimensionali e oggetti da raccogliere, quasi fossimo all'interno di un'avventura grafica.