Anche a distanza di mesi dalla pubblicazione della Director's Cut di Ghost of Tsushima, i ragazzi di Sucker Punch continuano a supportare il loro gioco.
Viene in particolare introdotta la Custom Mode, ovvero un insieme di opzioni che consentono di personalizzare l'esperienza scegliendo elementi come livello di difficoltà, tipologia di nemici e altro.
Altre modifiche riguardano il sistema di crafting, in particolare il re-roll delle proprietà e altro, oltre all'aggiunta di nuove opzioni di accessibilità e un nuovo bilanciamento di altri vari aspetti del titolo.