Il team di Intel si é avvalso del database di Cityscape con migliaia di immagini di una cittadina tedesca per addestrare la propria rete neurale a vivisezionare le immagini del gioco, sostanzialmente ordinandole su diversi livelli, in modo da "sovrapporre" gli attribuiti realistici delle immagini di Cityscape sulla grafica di GTA.
C'é però sempre spazio per migliorare e in casa Intel, tramite la fucina di innovazioni rappresentata dagli Intel Labs, hanno usato proprio GTA V come materia di studio per presentare un "approccio per migliorare il realismo delle immagini sintetiche".