Il progetto é ancora in fase di pre produzione, ragione per cui la strada verso la pubblicazione é molto lunga.
Nel frattempo, lo studio ha confermato l'utilizzo dell'Unreal Engine 5 come motore di gioco piuttosto che il Frostbite di DICE.
Intanto, abbiamo scelto Unreal Engine 5 come motore di gioco, per consentire agli sviluppatori di sfruttare la loro magia e realizzare qualcosa di veramente speciale" ha scritto Klaus nel suo post ufficiale.