Ora, a distanza di due anni dal primo aggiornamento, Khronos Group ha ufficializzato le specifiche per le nuove API Vulkan 1.
2 non richiederanno nuovo hardware per funzionare, le specifiche sono infatti retrocompatibili, il che significa che tutte le attuali archietture grafiche saranno in grado di supportarle.
0 dell'API grafica Vulkan, le prime in grado di utilizzare le architetture multi-core dell'epoca, decretando di fatto la fine delle "vecchie" librerie OpenGL.