Koji Igarashi sarebbe onorato di lavorare alla serie di Metroid - GameSource

Koji Igarashi, conosciuto dai più per essere il producer della leggendaria serie di Castlevania, è stato intervistato da Glixel riguardo vari argomenti, tra cui anche il suo “non-rapporto” con Nintendo.
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Nel periodo in cui io stavo provando di poter lavorare a più giochi e farli bene, Nintendo è passata a Metroid Prime ed ha avuto successo nel trasportare il gioco da 2D a 3D.
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Perciò deve aver deciso, da quel momento in avanti, che Metroid sarebbe stata una serie in 3D ed in quel caso, il mio stile non era adatto.
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bloodstained di koji igarashi passa da wii u a nintendo switch
Symphony of the Night” realizzato dal suo autore Koji Igarashi, non ha più un’edizione per Wii U.
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” La scelta di Igarashi e degli altri autori è comprensibile, ma lascerà logicamente insoddisfatti alcuni dei finanziatori che avevano partecipato alla campagna per avere proprio la versione Wii U del gioco dopo che la piattaforma era stata aggiunta dal raggiungimento dello stretch goal da $3 milioni.

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bloodstained ritual of the night koji igarashi parla del motore grafico
In una recente intervista realizzata in occasione dell'E3 2017, Koji Igarashi ha parlato delle potenzialità dell'Unreal Engine 4, motore grafico utilizzato per Bloodstained Ritual of the Night, nuovo progetto dell'ex producer della serie Castlevania.

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Bloodstained Ritual of the Night: Koji Igarashi parla del motore grafico
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castlevania koji igarashi lascia intendere lo sviluppo di un nuovo capitolo
Come sapete, il producer storico di Castlevania, Koji Igarashi, ha lasciato Konami da diverso tempo, il tutto purtroppo condito dalla totale assenza di notizie su questa storica figura legata al mondo videoludico.

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Castlevania: Koji Igarashi lascia intendere lo sviluppo di un nuovo capitolo
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bloodstained ritual of the night per wii u cancellato gamesource
Ritual of the Night, il mitico Koji Igarashi, ha appena annunciato la cancellazione definitiva della versione Wii U di questo metroidvanico titolo, destinato sperabilmente a riportare in auge quel classico, succulento gameplay in grado di caratterizzare (quasi) ogni puntata del franchise di Castlevania, da Symphony of the Night in poi.

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Bloodstained: Ritual of the Night per Wii U cancellato - GameSource
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bloodstained ritual of the night confermata la versione per nintendo switch tecnogame
Questa volta tocca a Koji Igarashi, creatore della serie Castlevania, ad annunciare che Bloodstained:
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Il progetto di Koji Igarashi finirà quindi su Playstation 4, Xbox One, Pc, Playstation Vita e, come appena riportato, Nintendo Switch durante ill corso del 2018.

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bloodstained il prossimo titolo di koji igarashi si mostra in un nuovo trailer
Ritual of the Night , l’atteso videogioco di Koji Igarashi, il creatore del genere gotico/esplorativo/action/platform “Igavania”.
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Bloodstained è il successore spirituale della pluri-premiata serie Castlevania, ed è uno dei titoli che ha raccolto un maggior numero di fondi su Kickstarter.

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Bloodstained, il prossimo titolo di Koji Igarashi, si mostra in un nuovo trailer
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bloodstained il nuovo titolo di koji igarashi si mostra in un nuovo trailer stay nerd
Ritual of the Night è un RPG a scorrimento orizzontale ambientato nell’Inghilterra del diciottesimo secolo, in un contesto storico segnato dall’inizio della rivoluzione industriale.

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koji igarashi ci parla del seguito spirituale di castlevania tecnogame
Abbiamo intervistato Koji Igarashi per carpire qualche informazione in più su Bloodstained:
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Il nome di Koji Igarashi dovrebbe far suonare una campanella nel cervello di tutti gli appassionati di Castlevania.
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D’altronde lo sviluppatore giapponese si è fatto carico del destino della serie per più di dieci anni seguendola nelle vesti di produttore dall’inizio dello sviluppo di Castlevania:

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apple continua a lavorare ad un nuovo mac pro e ad un display high end hdblog it
Non sarebbe male la seconda ipotesi, sulla carta ambiziosa e rivoluzionaria, e in stile Apple del passato.
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Della serie "aspettate a comprarlo, che a giugno annunciamo di meglio".
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Evidentemente se ci hanno lavorato per anni per progettarlo ed ingegnerizzarlo, e se ne produrranno centinaia di migliaia di pezzi, si rivolgono ad una bella fetta di utenza, probabilmente sono dei prodotti richiesti ad Apple da una serie di compagnie e settori professionali che però chiunque può comprare.

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torment tides of numenera recensione gamesvillage it
lavorare su un erede spirituale di quel Planescape:
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Tides of Numenera raggiunse l’obiettivo previsto di 900000 dollari dopo appena sei ore dal lancio del rispettivo Kickstarter, racimolando poco più di quattro milioni al termine della campagna (un record battuto solo di recente da Koji Igarashi con il suo Bloodstained) che divennero quasi cinque con le sovvenzioni slegate dalla piattaforma di crowfunding, grazie ai quali fu possibile promettere ai tanti cultori dell’originale un nuovo viaggio in un mondo sconosciuto, bizzarro e affascinante, popolato da eccentriche creature le cui intenzioni non sono immediatamente ravvisabili, nel disperato tentativo di raggiungere il bandolo di un’ingarbugliata matassa dalle tonalità incerte e dalle molteplici sfaccettature.

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bloodstained ritual of the night provato il gioco di koji igarashi
Dapprincipio promesso al suo pubblico per il marzo del 2017, il primo progetto indipendente di Koji Igarashi, nome storico dietro la serie Castlevania, ha evidentemente trovato più di un ostacolo sul proprio cammino, tanto che si farà attendere fino ai primi mesi del 2018.

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koji igarashi sarebbe onorato di sviluppare un metroid tgm news
Koji Igarashi ha recentemente concesso un’intervista alla redazione di Glixel:
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qui leggiamo che il giornalista gli pone diverse domande sul suo rapporto con Metroid e sul perché Nintendo non ha mai contattato Konami per realizzare un capitolo della saga di Samus Aran.

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koji igarashi finisce la demo di bloodstained ritual of the night in meno di cinque minuti e senza uccidere nessuno tecnogame
Ritual of the Night è il seguito spirituale della serie Castlevania finanziato tramite Kickstarter.
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autore del gioco Koji Higarashi superare una sfida incredibile:

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castlevania recensione della prima stagione in streaming su netflix
Adi Shankar, produttore della serie animata tratta da “Castlevania” di Konami e appena arrivata su Netflix, aveva affermato di voler realizzare il primo buon adattamento da videogioco prodotto in Occidente.
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Nata originariamente come una trilogia di film e scritta da Warren Ellis, autore di fumetti noti per il brillante intreccio di intrattenimento e temi socio-politici (“Authority”, “Planetary” e diverse serie per Marvel, DC e Image), questa opera è stata poi adattata per diventare una serie televisiva, ed effettivamente la prima stagione ha il respiro e la continuità di un unico film diviso in quattro episodi.

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koji igarashi parla del motore grafico tecnogame
In una recente intervista realizzata in occasione dell’E3 2017, Koji Igarashi ha parlato delle potenzialità dell’Unreal Engine 4, motore grafico utilizzato per Bloodstained Ritual of the Night, nuovo progetto dell’ex producer della serie Castlevania.

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per koji igarashi sarebbe un grande onore lavorare a un nuovo metroid
Ormai è da molto tempo che i fan attendono un nuovo capitolo della leggendaria saga di Metroid, tuttavia per il momento Nintendo sembra non essere intenzionata a esaudire questo desiderio dei videogiocatori.
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Il portale Glixel ha dunque chiesto a Koji Igarashi cosa farebbe nel caso fosse contattato dalla grande N per lavorare con l'IP.

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Per Koji Igarashi sarebbe un grande onore lavorare a un nuovo Metroid
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bloodstained ritual of the night confermato su nintendo switch gamesource
Ritual of the Night, il nuovo titolo di Koji Igarashi, creatore dei moderni Castlevania, è stato recentemente confermato anche per Nintendo Switch.
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Il video è reperibile nel news feed inviato a Nintendo Switch quotidianamente e tale mossa da parte del team di Igarashi era tutto sommato prevedibile.

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Bloodstained: Ritual of the Night confermato su Nintendo Switch - GameSource
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bloodstained ritual of the night confermata la versione per nintendo switch hdblog it
Questa volta tocca a Koji Igarashi, creatore della serie Castlevania, ad annunciare che Bloodstained:
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Il progetto di Koji Igarashi finirà quindi su Playstation 4, Xbox One, Pc, Playstation Vita e, come appena riportato, Nintendo Switch durante ill corso del 2018.

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