Il livello Grandmaster di Starcraft II è riservato ai 200 migliori giocatori del server sulla base degli scontri 1v1.
Il risultato reclamato adesso da DeepMind è ancora più ragguardevole per la grande difficoltà a raggiungere il Grandmaster e perché il sistema è stato sottoposto a dei limiti in modo da non poter sfruttare dei vantaggi che un giocatore umano non potrebbe avere, per esempio in termini di intensità di azione e di porzione della mappa visibile.