Si parla di:
Nodered

Abbiamo quindi “inventato” una proprietà che il messaggio normalmente non ha e ne abbiamo adoperato il valore per modificare il codice HTML visualizzato da NodeRed per il nodo etichetta di testo.
Il nodo Change permette di modificare le proprietà di un messaggio ovvero cambiare alcuni valori (tra cui il payload) nonché assegnare nuove proprietà se lo desideriamo.
 
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03/07/2019 09:02 - Nel codice non possiamo inviare il valore di temperatura convertito ·
 
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21/05/2019 19:07 - In Arduino IDE viene caricato il codice sorgente al quale dobbiamo fare piccole modifiche ·
 
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12/06/2019 04:02 - Si aprirà Arduino IDE con il codice sorgente.
 
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19/03/2019 11:02 - la resistenza da 330Ω (che ha il codice colore Arancioneâ€'Arancioneâ€'Marrone), l'altro reoforo della ·
 
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19/03/2019 11:02 - Dal pin fisico n°3, corrispondente al GPIO 02, portiamo un cavetto jumper verso la resistenza da 330Ω (che ha il codice colore Arancioneâ€'Arancioneâ€'Marrone), l'altro reoforo della resistenza va collegato all'anodo (+) del led (il terminale più lungo).
 
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30/07/2019 15:01 - Per questo motivo viene definita una funzione di callback, ovvero una procedura da richiamare alla ricezione di un messaggio MQTT.
 
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12/06/2019 04:02 - a esempio/finestra come definito anche nel codice sorgente a riga 34.
 
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03/07/2019 09:02 - Tutti i calcoli eseguiti sono descritti nelle note del codice di esempio che potete scaricare qui.
 
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21/05/2019 19:07 - Il NodeMCU, quando selezionato, presenta una serie di opzioni aggiuntive che non sono presenti sulla maggior parte delle schede di sviluppo, non é opportuno modificare queste impostazioni di default a meno che non sappiamo quello che stiamo facendo.

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