È piuttosto sorprendente, ad esempio, parlare con qualcuno via webcam anche se non si sta guardando direttamente l’obiettivo, mentre il nostro alter ego digitale, estrapolato dalla parte della nostra faccia visibile, sarà visto dal nostro interlocutore come se fossimo davvero posizionati di fronte.
Per ora, NVIDIA Maxine non sarà distribuito pubblicamente agli utenti finali, ma la compagnia californiana offrirà l’accesso gratuito al cloud ad aziende di terze parti, che potranno quindi utilizzarlo per migliorare il proprio software Attualmente, la società di comunicazioni Avaya è l’unico partner ad aver attualmente annunciato di star utilizzando Maxine, quindi sarà necessario attendere ancora un po’ di tempo prima di vedere implementate queste tecnologie all’interno dei software più comuni per la videochiamate.