Il titolo, A Hero Nobody Knows, fa capire subito che il protagonista non ?
A Hero Nobody Knows di avere un buon combat system, abbastanza semplice ma sufficientemente vario e soddisfacente.
A Hero Nobody Knows inciampa su quello che dovrebbe essere uno dei suoi punti di forza, il mission design.
Da questo punto di vista l'esperienza maturata da Spike e Chunsoft negli action-picchiaduro su licenza ha permesso a One Punch Man:

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