È evidente quindi che i ragazzi di Echtra Games (nati dalle ceneri di Runic Games grazie a Max Schaefer, tra gli autori dei primi due capitoli di Diablo e di Torchlight) abbiano deciso di abbandonare il progetto di un prodotto in stile Path of Exile – quindi un action-rpg multigiocatore online sostenuto dalle microtransazioni – per proseguire sulla strada che ha dato il successo al brand.