PlayStation 2, di fatto, segnò un cambiamento in positivo nel mercato aprendo a un pubblico ancora più vasto il settore dei videogiochi e ponendo le fondamenta per il mercato come oggi lo conosciamo.
Fu soprattutto nel periodo della PlayStation 2 che molte serie sviluppate internamente da studi first-party di Sony videro la luce per poi diventare patrimonio di Sony come God of War e Ratchet & Clank, quando ancora i suoi personaggi erano poco politically correct.