Richard Leadbetter di Digital Foundry ha condiviso alcune considerazioni su cosa possiamo aspettarci da PlayStation 6 e dalla prossima Xbox, concentrandosi su un aspetto in particolare, ovvero la RAM.
Secondo Leadbetter, infatti, a questo giro non dovremmo assistere ad un raddoppio del quantitativo di RAM rispetto ai 16 GB di PS5 e Xbox Series X.
 
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02/06/2024 11:17 - nella gestione del frame rate su PS5 e Xbox Series X|S, con prestazioni che raramente ·
 
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24/05/2024 17:15 - discordanza tra pubblico e critica ma che, secondo Digital Foundry, su una cosa non lascia dubbi:
 
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10/02/2024 09:19 - Xbox portatile, in stile Nintendo Switch e sviluppata dal team Surface, almeno secondo ·
 
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18/01/2021 22:00 - Gone, analizzato dai sempre eccellenti colleghi di Digital Foundry , risulta essere un ottimo esponente dei ·
 
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18/04/2021 01:16 - 980 Pro si possono ottenere risultati migliori.
 
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27/11/2021 20:18 - L'ottimizzazione console é generalmente molto buona:
 
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11/02/2024 08:15 - tecniche precise, come GPU, CU, RAM e così via non sono ancora ·
 
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15/02/2022 00:17 - Tra questi, Digital Foundry, autorità assoluta nel campo delle analisi ·
 
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04/02/2024 23:15 - con lo streaming-only di PlayStation Portal.
 
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17/09/2021 06:17 - a fondo da una nuova collaborazione tra Digital Foundry e GamersNexus, é migliore o peggiore dell ·
 
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24/05/2024 08:17 - Secondo i tecnici di Digital Foundry, il gioco si distingue per ·
 
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04/01/2022 20:16 - PS5 e Xbox Series X hanno soddisfatto le aspettative?
 
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29/03/2021 08:16 - sulla questione arriva anche la redazione di Digital Foundry, che ha parlato di questo problema ·
 
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09/10/2021 17:15 - secondo loro, Metroid Dread é “veloce ·
 
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20/12/2021 14:15 - Digital Foundry è impietosa con la versione PC di Final Fantasy VII Remake, ·

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