Secondo il CEO di Nvidia Jen-Hsun Huang la decisione di includere il ray tracing su PS5 e Xbox Scarlett sarebbe dovuta anche all’introduzione delle schede video RTX e al loro effetto traino.
Già nei mesi scorsi il CEO di Nvidia era tornato a ribadire il proprio punto di vista sull’importanza del ray tracing in tempo reale dichiarando che acquistare oggi una nuova scheda grafica senza ray tracing per poter giocare nei prossimi anni sarebbe “semplicemente da pazzi”.