Come ha spiegato il designer Pete Bottomley in un'intervista, presume che la combinazione del veloce SSD di PS5 da un lato e il supporto dell'Unreal Engine 5 dall'altro sia fondamentale per il modo in cui verrà affrontato lo sviluppo dei giochi, soprattutto con riguardo al level design.
"Esiste un duplice approccio che noi sviluppatori possiamo utilizzare non solo con gli SSD più veloci, ma anche in combinazione con l'Unreal Engine 5", ha affermato Bottomley.