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Se con la generazione Xbox 360 e PS3 abbiamo visto il definirsi di questo processo di rivoluzione dell’immagine, quello che la generazione attuale ci ha portato, invece, non è stato altro che l’ennesimo upgrade di una rivoluzione che già si era definita.
Nel 2020 è però necessario arrivare a un punto di maturazione tale che riesca a far capire all’utenza che passaggio di generazione non deve voler dire per forza rivoluzione grafica.

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