Nel 2019, il pubblico globale degli eSport è cresciuto del 12% e ha raggiunto circa 443 milioni di persone in tutto il mondo.
Nello stesso anno, il 77% delle organizzazioni di eSport ha registrato un aumento dei ricavi.
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03 mercoledì 12 Giugno 2024 Gruppo FS, ricavi in forte crescita nel primo trimestre 2024 Il Gruppo Fs ha riportato ·
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