Ovviamente, ancor prima di passare alle modifiche vere e proprie, correggiamo il progetto in modo tale da definire i blocchi del Tunnel-Mouse;
Scratch è un ambiente di programmazione gratuito, con un linguaggio di programmazione grafico progettato per l’insegnamento della programmazione tramite primitive visive.
Nella scorsa lezione avevamo visto come creare il secondo livello di gioco dalla modalità Difficile del nostro progetto, stravolgendo un po’ il gameplay generale del gioco con qualche accorgimento simpatico.