In questo senso dovremmo subito pensare a creare i livelli dedicati all’Hard, ma così facendo andremmo a perdere alcuni dettagli relativi agli altri livelli del gioco!
Torniamo quindi sugli elementi già sistemati nelle schermate dell’Easy, e vediamo se possiamo perfezionare la nostra struttura di gioco.
Avendo già attivato la visibilità del gattino e della pallina da gioco nella nuova schermata di gioco avremo essenzialmente dato le basi alla modalità facile del nostro progetto, ma mancheranno ancora alcuni dettagli dei nostri due Sprite.