Abbiamo deciso di fare qualche test veloce con il benchmark integrato in Full HD e WQHD a diverse impostazioni per mostrarvi le differenze nel frame rate e l’impatto di ray tracing e DLSS.
Come potete vedere, l’impatto del ray tracing fa perdere al gioco 34 fps in Full HD, mentre il DLSS permette di recuperare 7 fps.
Rispetto a Battlefield V (riflessi) e Metro Exodus (illuminazione globale), l’implementazione del ray tracing nel gioco che vede protagonista l’iconica Lara Croft interessa le ombre, che dovrebbero apparire più realistiche grazie alle diverse fonti di luce.