Tuttavia il titolo poteva essere ancora migliore, almeno secondo quanto dichiarato dal CEO di Respawn Vince Zampella e dal game director Stig Asmussen, i quali hanno riconosciuto che il gioco avrebbe avuto bisogno di un altro po’ di tempo durante la fase di sviluppo.
Fallen Order è stato un successo commerciale (e continua ad esserlo tuttora) che ha convinto pubblico e critica, uniti per la prima volta dopo moltissimi anni nell’ammettere di aver finalmente davanti un gioco di Star Wars che rispetta le aspettative.